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                首頁 科技資訊 業界

                V 社因 Steam 涉嫌壟斷被起訴:抽成 30% 讓其賺的盆滿缽滿

                5 月 2 日消息 就在蘋果公司被 Epic 拖入加州法庭以證明其 30% 的應用程序商店抽成的合理性的兩天前,以及微軟宣布降低遊戲商店抽成比例的兩天後,遊戲巨頭 Valve 現在正面臨其 PC 遊戲平臺 Steam 的反競爭行為的訴訟。

                獨立遊戲開發商、Humble Bundle(一個擁有眾ξ 多遊戲和訂閱包、訂閱服務、遊戲發行商的商店)開發商 Wolfire Games 在周二提交的訴訟中稱:“Valve 濫用其市場力量,使得遊戲發行商別無選擇,只能通過 Steam 商店銷售他們的大部分遊戲,Valve 則收取 30% 的抽成”。

                與 Epic 訴蘋果案非常相似,新的訴訟認為,一個平臺所有者正在利用對人們運行『其軟件的地方(Steam)的有效壟斷來支配和征收整個獨立行業的稅,如果不是因為他們的鐵腕控制,這個行業理論上可以蓬勃發展並為消費者創造更低的價格。

                Wolfire 聲稱,Valve 現在控制了整個 PC 遊戲市場的“大約 75%”,僅從這 30% 的抽成中就獲得了估計 60 億美元的年收入,假設該公司仍有接近五年前確認的 360 名員工,每個 Valve 員工平均年薪超過 1500 萬美元。

                至於 Valve 如何濫用其權力,Wolfire 的論點大體︽如下:

                其他公司試圖與 Steam 競爭的努力都未能取得進展,盡管其中許多公司為開發者提供了更大的利潤分成,例如 Epic 遊戲商店就為開發者提供 88% 的收入份額。

                Steam 不允許發行商在其他地方以更低的價格出售 PC 遊戲和遊戲〓密鑰

                這反過來又意味著競爭對手的遊戲平臺無法在價格上競爭,這使他們無法獲得立足之地

                那些競爭對手的遊戲商店∩大多已經放棄了,就像 EA 和微軟各自把他們的遊戲帶回了 Steam 一樣

                這確保了 Steam 保持主導地位

                Wolfire 說,特別是 Humble Bundle 一直是 Valve 做法的受害者,訴訟稱,“出版商越來越不願意參加 Humble Bundle 活動,減少了 Humble Bundle 客戶的產品數量和質量,”因為他們擔心如果 Humble Bundle 買家在灰色市場上廉價轉售他們的 Steam 密鑰,會遭◣到報復,盡管 Valve 曾經與 Humble Bundle 合作進行無密鑰直接整合,但訴訟稱,Valve 突然取消了這種合作,而且沒有解釋。

                除了簡單的價格問題外,該訴訟並沒有浪費太多筆墨來解釋為什麽玩家會喜歡 Steam 而不是 EA 的 Origin 或微軟的 Windows Store 等。IT之家了解到,Valve 公司沒有對評論請求作出回應。

                標簽: Steam

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